クランバトル/ボス/2/ワイルドグリフォン/45の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ワイルドグリフォン クランバトル2021年11月(第45回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2021年
9+[[11月>クランバトル/045_11月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]]
10+-2020年
11+[[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]]
12+}}
13+
14+#region(ボス説明){{{{
15+-【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
16+--UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
17+&color({{MODE4}}){さらにノックバックさせる。};
18+&color({{MODE4}}){キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。};
19+&color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
20+&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
21+}}}}
22+
23+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)};
24+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv260 (31周目~)};
25+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv275 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
26+-ステータス
27+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
28+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
29+|~HP|>|8,000,000|14,000,000|20,000,000|100,000,000|
30+|~物防/魔防|200 / 200|250 / 250|470 / 470|>|670 / &color(#f00){''800''(50↑)};|
31+|~物理攻撃|1802|3300|6800|>|40000|
32+|~魔法攻撃|2100|3500|7320|>|30000|
33+|~TP上昇|20|40|50|>|80|
34+
35+-行動パターン
36+--1~3段階目
37+攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
38+--4段階目以降
39+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
40+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|
41+-スキル
42+--''UB''
43+---&size(11px){前から3キャラ対象};
44+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ''
45+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,555'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,758'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''22,804'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''90,388''};
46+---&color({{MODE4}}){''4段階目以降追加効果''};
47+&size(11px){前から3キャラ対象};
48+''ノックバック'' 800
49+&size(11px){&color(#f00){''HPが70%未満の場合''};};
50+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (6秒)
51+└&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
52+--''Skill1'' 通常攻撃枠
53+---&size(11px){前から1人対象};
54+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
55+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''769'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,014'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''3,778'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''14,851''};
56+--''Skill2'' &color({{MODE4}}){''4段階目以降追加''};
57+---&size(11px){前から3キャラ対象};
58+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' ''89,413''
59+---&size(11px){前から3キャラ対象};
60+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''魔法防御力ダウン'' ''200'' (12秒)
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